ஊறுகாய் பந்து விளையாடுவது எப்படி என்று கற்றுக்கொள்ள விரும்புகிறீர்களா? நீங்கள் தனியாக இல்லை. Pickleball என்பது அமெரிக்காவின் மிக வேகமாக வளர்ந்து வரும் விளையாட்டாகும், மேலும் இது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது.
நீங்கள் ஒரு முழுமையான புதியவராக இருந்தாலும் சரி அல்லது அனுபவமிக்க வீரராக இருந்தாலும் சரி, விளையாட்டைப் பற்றிய உங்கள் அறிவைப் புதுப்பிக்க விரும்புகிறவராக இருந்தாலும், எங்களின் வேகமான டுடோரியலை நீங்கள் உள்ளடக்கியுள்ளோம்.
இந்த ஒன்பது அடிப்படை விதிகளைப் பின்பற்றுங்கள், எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் விளையாடுவீர்கள்.
விதி #1: ஒவ்வொரு புள்ளியும் ஒரு சேவையுடன் தொடங்குகிறது
சேவை ஊறுகாய் பந்து விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு புள்ளியும். மைதானத்தின் வலது பக்கம் உள்ள வீரர் தனது எதிரிகளை எதிர்கொண்டு சர்வீஸ் தொடங்குகிறார். நீங்கள் உங்கள் எதிரிக்கு குறுக்காக, வலது அல்லது இடது சேவைப் பகுதியில் சேவை செய்கிறீர்கள்:
விதி #2: உங்கள் சேவையானது கீழ்நிலையில் இருக்க வேண்டும்
ஊறுகாய்ப் பந்து சேவையை இடுப்புக்குக் கீழே தொடர்பு கொண்டு அண்டர்ஹேண்ட் ஸ்ட்ரோக்கால் அடிக்க வேண்டும். நீங்கள் பந்தைத் தாக்கும்போது உங்கள் கை மேல்நோக்கி வளைவில் நகர வேண்டும்.
நீங்கள் பந்தை காற்றில் இருந்து அடிக்கலாம், இதைத்தான் பெரும்பாலான வீரர்கள் செய்வார்கள். பந்தை தரையில் விட்டால் அடிக்கலாம்.
ஊறுகாய் பந்து சேவையின் குறிக்கோள் பந்தை விளையாட வைப்பதாகும். இது டென்னிஸ் சர்வீஸ் போல் இல்லை, புள்ளியை வெல்வதற்காக ஓவர்ஹேண்ட் ஆக்ரோஷமாக சேவை செய்ய வேண்டும் என்ற எண்ணம் உள்ளது.
விதி #3: ஒவ்வொரு புள்ளியும் ஒரு தவறு வரை தொடர்கிறது
சேவைக்குப் பிறகு "தவறு" ஏற்படும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஒரு தவறு ஒரு புள்ளியை முடிவுக்குக் கொண்டுவருகிறது.
ஊறுகாயில், அடிப்படையில் 3 வகையான தவறுகள் உள்ளன:
1.சேவை சமையலறையை அழிக்காது (வரி உட்பட).
2.ஒரு ஷாட் எல்லைக்கு வெளியே அடிக்கப்படுகிறது - பேஸ்லைனுக்குப் பின்னால் அல்லது பக்கவாட்டுக்கு வெளியே இறங்குதல்.
3.ஒரு ஷாட் வலையில் அடிக்கப்படுகிறது.
ஊறுகாய் பந்தில் "லெட்" இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளவும், அதாவது ஒரு சர்வ் நெட்டில் அடித்தால், ரீப்ளே இல்லை. பந்து தரையைத் தொட்டவுடன் விளையாடப்படுகிறது.
பின்னர் எங்கள் விதிகளில், மேலும் இரண்டு சிக்கலான குறைபாடுகளைக் காண்போம்.
விதி # 4: நீங்கள் சமையலறையில் வாலி செய்ய முடியாது
"வாலி அல்லாத மண்டலம்" அல்லது சமையலறை, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் 7-அடி மண்டலத்தால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது.
உங்கள் உடலின் எந்தப் பகுதியையும் சமையலறையில் வைத்திருக்கும் போது, நீங்கள் ஒரு வாலி-காற்றுக்கு வெளியே ஷாட் அடிக்க முடியாது என்பதை இது குறிக்கிறது. அல்லது சமையலறையில் கூட. ஒரு சரமாரியைத் தொடர்ந்து உங்கள் வேகம் உங்களை சமையலறைக்குள் கொண்டு செல்ல அனுமதிக்க முடியாது.
விதி #5: நீங்கள் சமையலறையில் அடிக்க முடியும்
உங்கள் எதிரி சமையலறையில் ஒரு சிறிய ஷாட்டை அடித்தால், அது டிங்க் என்று அழைக்கப்படுகிறது, நீங்கள் சமையலறையிலிருந்து நுழைந்து அடிக்கலாம்.
டிங்க்ஸ் ஒரு தற்காப்பு ஷாட் மற்றும் ஊறுகாய் பந்து உத்தியின் மிக முக்கியமான பகுதிகளில் ஒன்றாகும். பெரும்பாலும், சமையலறைக்குள் சென்று டிங்க் அடித்த பிறகு, எதிராளியின் சமையலறைக்குத் திரும்பிச் செல்வதே உங்கள் சிறந்த நடவடிக்கையாகும்.
விதி #6: இரு அணிகளும் சுழற்றுவதற்கு முன் பந்து இருபுறமும் துள்ள வேண்டும்
எந்தவொரு வீரரும் காற்றில் இருந்து ஒரு ஷாட்டை அடிப்பதற்கு முன் பந்து ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் குறைந்தது மூன்று முறை குதிக்க வேண்டும் (ஒரு வாலி). அதாவது, உங்கள் பங்குதாரர் சேவை செய்துவிட்டு, நீங்கள் சமையலறையில் வேலை செய்யத் தொடங்கினால், நீங்கள் ஆபத்தான சூழ்நிலையில் இருக்கிறீர்கள்...
இந்த விதி சேவை செய்யும் குழுவை அடிப்படை நிலைக்குத் திரும்பச் செய்கிறது. இது இல்லாமல், சேவை செய்யும் தரப்பு வெறுமனே வலையை விரைந்து சென்று ஒவ்வொரு முறையும் நியாயமற்ற நன்மையைப் பெற முடியும். எங்கள் பின்வரும் விதியில் நாம் பார்ப்பது போல், திரும்பும் அணி சர்வீஸை மீட்டெடுக்கவும் புள்ளிகளைப் பெறவும் போராடும்.
விதி #7: உங்கள் சேவையில் மட்டுமே நீங்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்
Pickleball என்பது உங்கள் சர்வீஸில் புள்ளிகளை மட்டுமே வென்று, ஒரு புள்ளியை இழக்கும் வரை தொடர்ந்து சேவை செய்யும் விளையாட்டு. உங்கள் சர்வீஸில் ஒவ்வொரு புள்ளியையும் வென்ற பிறகு உங்கள் துணையுடன் பக்கங்களை மாற்றி மற்ற எதிரிக்கு சேவை செய்யுங்கள்.
உங்கள் சேவையில் புள்ளியை ஊதினால் என்ன செய்வது? கீழே உள்ள விதி #8 இல் அதைக் காண்போம்.
விதி #8: இரு கூட்டாளிகளும் ஒரு முறை சேவை செய்கிறார்கள்
இரு வீரர்களும் (இரட்டையர் பிரிவில்) ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் போதும் சேவை செய்யும் திறனைக் கொண்டுள்ளனர். ஊறுகாய் பந்து ஸ்கோரில், வீரர்கள் மூன்று எண்களை உச்சரிப்பார்கள், "பூஜ்யம், பூஜ்யம்... இரண்டு."
பூமியில் அந்த மூன்றாவது எண் என்ன? ஒரு அணியில் உள்ள இரண்டு வீரர்களில் யார் சர்வீஸை வைத்திருக்கிறார்கள் என்பதை இது கண்காணிக்கும்.
ஆட்டம் 3-3 என முட்டுக்கட்டையாக உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம். நீங்கள் சேவையைத் தொடங்கினால் (வலது பக்கத்திலிருந்து, நினைவில் கொள்ளுங்கள்), நீங்கள் "3-3-1" என்று அறிவிப்பீர்கள்.சுழற்சி முறையில் சேவை செய்யும் முதல் வீரர் நீங்கள் என்பது தெரியும்.
நீங்கள் புள்ளியை இழந்தால் பந்து உங்கள் எதிரிகளிடம் நகராது. "3-3-2" என்று அறிவிப்பது உங்கள் அணியினரின் முறை.
உங்கள் பங்குதாரர் சேவை செய்யத் தவறினால், பந்து உங்கள் எதிரிகளிடம் திருப்பி அனுப்பப்படும், அவர்கள் "3-3-1" என்று கூறுவார்கள். பந்தைத் திரும்பப் பெறுவதற்காக, உங்கள் அணியானது உங்கள் எதிரணியின் இரண்டு சர்வீஸ்களிலும் வெற்றிப் புள்ளிகளைப் பெற்றிருக்கும்.
விதி #9: 11 புள்ளிகளைப் பெறும் முதல் அணி வெற்றி-ஆனால் நீங்கள் 2 வெற்றி பெற வேண்டும்
மேலே கூறப்பட்ட அனைத்து விதிகளையும் பின்பற்றி, ஒரு அணி 11 புள்ளிகள் பெறும் வரை ஆட்டம் தொடரும். என்ன பிடிப்பு? இரண்டு வாக்கு வித்தியாசத்தில் வெற்றி பெற வேண்டும்.
எனவே, ஒரு ஆட்டம் 10-10 என சமநிலையில் இருந்தால், அடுத்த மதிப்பெண் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்காது. ஆட்டம் இன்னும் 11-10 மணிக்கு நடக்கிறது. இந்த விதி விளையாட்டுகளை நீண்ட காலத்திற்கு தொடர அனுமதிக்கிறது. 12-10, 15-13 அல்லது 21-19 என்ற இறுதி மதிப்பெண்கள் சாத்தியமாகும். இருப்பினும், இவை பெரும்பாலும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள்!